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【E3 15】宮崎英高實際展示《黑暗靈魂 3》遊玩畫面
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u3350829
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加入日期: Jun 2002
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d61s
最後成品的畫面比起這段預告縮水不少,而且第一次大更新解決讀取問題後,有人說畫面又縮水了一點
BB修改讀取速度的方式就是漸進顯示....
剛loading進新大區域整個畫面就會比較糊比較顆粒,
用以加速和避免長時間等待,然後慢慢會好轉XD
接著在DLC之後則是比較有進步的使用RAM資源和
建立cache來做,剛進去的畫面有好很多,算是為了
BB2...啊!是DS3鋪路吧;;;
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Es muss sein!
2015-12-08, 09:08 AM #
276
u3350829
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