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OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者d61s
說也奇怪,BB不就是為了保留魂系列的特色+提高接受度而誕生的,結果DLC在難度設計上又走火入魔,搞的哀鴻遍野(不論是遊戲裡還是遊戲外),看了一些玩家評論都是說難度多過內涵,
如果探索地圖的冒險要素不足,只強化一步一死亡的特色,那蠻可惜的

自己玩過就知道了, 聽別人的評價不一定準

我是整個系列作算是fans的玩家

我個人覺得the old hunter 地圖做的很好,
研究所的設計比公爵的書庫來的有立體感
boss也很有內容, 有挑戰性, 不是為了難而難的
以外國人常用的形容詞來說, 這個DLC算是EPIC了



那種NG+8的就別提了,

我這個系列DLC一直都是2輪在玩的, 我覺得難度適中

基本上每一支王都比煙王還要有挑戰性我已經很滿足了

我最近剛好DS2重玩, 煙王白王那些都是1次過
但是這次BB DLC讓我挑戰了可能有50次,
大概類似我當年在玩DS1代挑戰黑龍和瑪奴斯那種感覺, 相當滿足

但也不是像DS2那種2支老虎一樣就是要搞玩家的, 這一點可以放心
 
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舊 2015-11-26, 04:23 PM #192
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