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【E3 15】宮崎英高實際展示《黑暗靈魂 3》遊玩畫面
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d61s
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加入日期: May 2013
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作者
OscarShih
我是聽說PS4開機太久會怪怪的
畢竟它也是一台小PC...
說也奇怪,BB不就是為了保留魂系列的特色+提高接受度而誕生的,結果DLC在難度設計上又走火入魔,搞的哀鴻遍野(不論是遊戲裡還是遊戲外),看了一些玩家評論都是說難度多過內涵,
如果探索地圖的冒險要素不足,只強化一步一死亡的特色,那蠻可惜的
以目前網路上看到的反應,我的直覺是很快就降溫了剩少部分高手在玩
2015-11-26, 04:19 PM #
191
d61s
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