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OscarShih
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OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
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DS1代我也很喜歡

但它後期的boss真的太弱了, 弱到爆
尼特貼著打就不會死, 冰龍在貼著左前腿打也不會死,
4公王前後滾著打就沒事, 其它boss就不提了, 例如大樹
只拿boss來說, DS1代沒DLC的話也是一堆不知道榦嘛的boss
後期小兵鬆散像在跑酷一樣, 這點BB也完全一樣

只有胖瘦2人組和DLC的boss值得一提
聖獸做的也不好, 只有4招左右, 一樣是貓科的DS2的隱形貓好多了

真的要比boss我想說DS1代只有幾支可以提, 比DS2更少

關卡設計好是沒話說的, 這也是DS1代最大的賣點
但小兵沒有跟著強上來(沒什麼變化)變成第N輪沒有挑戰性是缺點

在玩BB時也會期待宮崎又拿出拿手的關卡設計
結果也讓入失望, 因為BB和DS2一樣是放射型的地圖
反而地圖目前做的最好的是DS2的DLC部份...

Denoms souls帶一大堆草就沒事了
只是你本能上不想這樣做而已


BB我說它是DMC只是我很不滿它的設計(調整)而已
它確確實實是souls 系列, 幾乎所有的重點設計都是相同的
大量取用denoms souls的設計,吃回頭草, 拿demons souls的缺點出來..


靈敏度是給玩家自己去調整的
RTA高手基本是不點它的, 就像體力值一樣
只是它是閃避用的體力值, 你技術高就完全不用點
其實如果你有看分析資料的話,
它點個5~10點左右就很強了, 不用點高, 點高只是為了PVP
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舊 2015-11-18, 08:01 AM #125
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