引用:
作者bigDDD
感謝
原來活人才能看到發光記號
因為覺得太難了所以想找人幫打
看來只好再多練練翻滾的技巧了 
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如果習慣BB節奏的話你到DS2會覺得是蝸牛,適應力至少點到3x會比較好(翻滾無敵時間、喝水速度),持久力也要點很高(精力條)
而且不能像BB一滾天下無敵的玩法,要配合盾牌格擋,打、擋、滾,視敵人攻擊特性及速度交叉運用,這遊戲比BB的數值更細,例如還有韌性,也就是所謂硬直,你遇到敵人拿削減韌性高的武器或攻速快,就會把你連打到死(連續硬直),你絕對無法像BB那樣滾全場
盾挑一面減傷率高的,初期巨人殞落之森就能撿到不錯的衛戍盾可以用到後期
還有絕對要注意負重,30-50-70%三階段會大大影響翻滾延遲,例如29.9%跟30.1%就是差了一個級距,如果不習慣穿單薄裝備,你就要點體力來增加負重上限
引用:
作者SATCHELMOUTH
個人認為這類遊戲在多人模式下更難的原因,除了boss強度拉高之外
場上有不只一位玩家在,使得boss的攻擊動向變得較難預測
反而solo時很好判斷動向,另一方面自己打贏時的成就感也爽到不行
所以一直沒嘗試過招玩家或NPC一起打
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沒錯,一對一你只需要專心盯死他,人一多根本眼花撩亂,NPC都亂跑一通,你找不到空隙下手就算了,什麼時候被掃到自己都不知道
我也是常乾脆一個人上,心神比較鎮定,眼睛盯住BOSS,周遭都不用管