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limit555
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加入日期: Jul 2012
文章: 1,109
引用:
作者travailen
提供一些資訊:
顯示卡 物理計算的威力 (http://scimage-tw.blogspot.tw/2010/...-post_2991.html)
刨根問底!DX11中曲面細分技術到底是個啥? (http://game.bai800.com/thread-29197-1-1.html)
DirectX 11 硬體曲面細分 (hardware tessellation) (https://www.youtube.com/watch?v=bkKtY2G3FbU)
Shader 程式設計介紹 (https://cg2010studio.wordpress.com/2011/06/29/shader/)


感謝
舊 2015-11-16, 11:37 PM #25
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