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全場景物理即時運算到底還要多久?
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d61s
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遊戲"即時運算"用的應該就樓上說的Frostbite跟RDR、GTAV用的Euphoria屬最強了吧
但最強並不是指最真實,是用在遊戲裡能達到具娛樂性兼顧真實,又不會太耗硬體效能的平衡點,因為遊戲有太多其他東西要運算,而玩家期望的也是娛樂性多過真實
CGI用的甚至其他專業領域用的那才是講究真實
2015-11-15, 08:51 AM #
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d61s
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