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全場景物理即時運算到底還要多久?
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加入日期: Feb 2004
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3D遊戲都是用凹凸貼圖之類的技術來騙你的眼睛的,它實際上多邊形數都被縮減到最小。這就限制了物理模擬的精細度。
CG沒有即時運算壓力,所以能把精細度盡可能調高。要到完全真實是不可能的,因為那得去模擬每一個分子的動態。所以要看你能接受到什麼精細度。
2015-11-15, 03:43 AM #
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