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lqz
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加入日期: Oct 2005
文章: 140
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作者怎麼回事
提到二代的經典遊戲怎能不想到暗黑破壞神呢?

好多朋友因為暗黑二的經驗,興沖沖的買了三,沒多久又回去玩二代


仔細去看的話,暗黑3一開始是針對暗黑2的老問題去設計的。

但是拍賣場讓幣商介入,正常玩家反而權益受損,非得額外花錢不然靠農裝根本不可能湊到一身傳說裝。

加上很多暗黑2的老問題其實是一種延長遊戲生命的方式,

像是技能的設計,然後技能又衍伸出裝備容易設計,

暗黑3為了不要讓玩家重練,採取技能固定效力,沒有技能點數,

省了玩家時間,卻造成無所事事,只能重複暗黑2枯燥打寶的機器人動作

掉寶率也不敢提高,因為拍賣場讓寶物集中在一部分人手中,又影響了基層玩家。

各種因素搭配起來,當然很慘。
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我們不能因為別人而扭曲自己的道路和意志,有些可以妥協而有些注定無法放棄。

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全景攝影技術的展示,請大家嚴肅觀看。

民眾有時候很盲目,也很輕信,他們的判斷很簡單,卻往往給出輕率的結論,這其實很危險。
自以為得到足夠的教育,有能力下結論,更危險。
舊 2015-11-12, 05:48 PM #16
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