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limit555
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加入日期: Jul 2012
文章: 1,109
引用:
作者everspiral
intel的斯斯有兩種,p6跟p8架構
直到2代Core i才是真正的把p6跟p8架構的優點整合在一起,
scheule那邊看起來都差不多是因為Predecode之後都是沿用改良P6架構,
但是Predecode之前改良自p8架構。

http://bolgimg.b0.upaiyun.com/image...36DC5C93%7D.jpg

SNB這一代會有明顯的進步是因為Predecode之前這一段整個砍掉重練
fetch到Cache都比前代的Nehalem大,新設的Rop cache就是以前的Trace Cache
印象中NetBurst的缺點是命中率太低,所以花了很大的心力在演算法上面。
當資料的吞吐量變大有利於多工,後面的HSW跟SKL都是朝這個方向改進(不過不知為何要堅持用16B)

http://www.valleytalk.org/wp-conten...B9%E6%AF%94.jpg

AMD的Bulldozer對Predecode之後作了改善,但L1 IC那邊的老...



問一下 我聽說cpu其實非常非常快
一點點的延遲都會很敏感
但都被記憶體脫累(即使L1 都是cpu在等)

是有多快?
我是說 假如沒有延遲等待的問題
cpu運算速度會是現在的幾倍呢?



ps:另外佔存器的延遲時間是多少 頻寬是多少呢?
從沒看過相關資料
沒辦法測?
舊 2015-11-11, 10:52 PM #26
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