引用:
作者shockwave
性能提升沒啥用處,因為全部廠商還是得做符合一般PS4的,
只會有極少數遊戲可能有配合高配版的...宣示比實際意義大的東西.. 
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以家機來說都是這樣做法,明明就家機卻又拼命玩PC那一套何苦,
家機沒有那種把舊遊戲拿到高端硬體就能自動提高流暢度這回事,遊戲商更不可能把過去已發售遊戲全部改寫來配合
引用:
作者blair
從iPhone的例子來看,
在主機僅有兩個版本的情形下圖形個別最佳化不會是太困難的事情
高配版也許會吃虧點,廠商偷懶加點特效上去就搞定
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很多事做當然做得到,但要看效益在哪
在PC多規格的東西硬要在家機上也這樣搞,對1、2、3廠的效益是什麼
如果PS4+要向下相容,就會像你說的只是加點特效...這有什麼意義,最後剩少少幾款標榜"PS4+獨佔"的遊戲才讓人有買PS4+的價值....這賣得掉嗎
如果不向下相容....那不就等於同世代發行兩台主機來互打,又不是家機掌機這樣不同應用場合的東西
況且家機又不是手機除了玩遊戲以外還有很多重要功能,遊戲只是附屬應用