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d61s
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加入日期: May 2013
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電玩有史以來,家機一向都只有玩獨佔這個優點,
PS2、PS3世代開始竭盡所能吹捧性能、遊戲發行策略又多數跨平台,跟PC的界線愈來愈模糊,
加上遊玩人口一多,自以為是的腦粉也多了,毫無根據的性能超越PC的說法都有一堆人信,這現象到了現在PS4全球銷售告捷,家機無敵論在腦粉口裡更是喊得更大聲

更不用說看看新片價格,家機版硬是要比PC版貴上一大截,還很難降價,
PC版不時都有降價優惠活動,不只打到五折,打到骨折都常有,
不看還好,有時去晃晃STEAM看到價格還真的是讓我這種家機玩家搥心肝

所以要是不怕升級硬體、也不玩秘境探險4這類死都不可能移植的獨佔大作,真的不需要守在家機,PC+MOD才是真正的彩色人生,家機只剩圖個方便,獨佔寥寥無幾

到現在還時不時看到「即便規格相當,PS4藉由最佳化及特規優勢,表現硬是比PC好...」這類言論,講得好像每家開發商都是像日廠蹲在PS3的井底望著PS4的天空,
大家都用x86了還在提最佳化、還在提特規....當成遊戲業還陶醉在SFC全盛時期嗎
舊 2015-11-02, 09:59 AM #37
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