星戰有個說法是西斯帝國是影射古羅馬帝國或納粹德國,而自由共和國聯盟就暗示是美國,想想看這樣的設定會不會讓美國觀眾買單?
再加上當年有這麼Fancy的特效,是其他科幻片難以比擬的,還有絕地武士的東方玄祕力量、交織複雜的恩怨情仇,這些設定在當年絕對是十分劃時代的突破,觀眾很難不被吸引。
後來星戰在電影推出後,幾位美國大師級小說家也接二連三幫忙補完很多細節設定,包含整個星戰編年史。
所以整個星戰歷史很長,電影的三部曲是整個星戰歷史發展到"現代"而已
至於絕地武士和西斯武士的階級和文化,光這部分就有獨立的設定集了。
我記得絕地武士總共有7種Form,每種Form專注在原力的不同層面,被複製人幹掉的大多數絕地武士是屬於Jedi Consular(絕地領事/外交官),他們為了共和國的外交和平竭盡心力,把原力的修練都投注在智慧提昇和說服能力上,所以真要幹架都弱很多。
至於尤達大師的修為設定,我相信老盧一定參考了很多香港武俠片,所以活了千年的尤達大師專注的Form就在於原力本質,用中國武俠系統解釋就是"內功",這個說法也用來解釋為什麼尤達大師對上西斯大帝的原力閃電時,他可以運用原力徒手扺御閃電。
印象中原力還有一個稀有的Form,在整個星戰歷史只出現過一次,就是電玩舊共和國武士裡Bastila的Battle Meditation(戰鬥冥想),這個Form還蠻威猛的,絕地武士進入戰鬥冥想後,可以將整個宇宙艦隊的作戰人員心靈全都串連起來,但保有每個人的心智,所以整個艦隊的協調能力會達到百分之百的同步化,變成如同絕地武士的左右手一樣進行作戰。
相對來說,西斯的文化,讓他們訓練的Form大多在光劍武鬥,原力的訓練以情緒黑暗面激發的原力鎖喉、原力閃電等能任何一切能夠奪人性命的技巧。
至於電影常見的西斯師徒相殘並不是單純壞人自相殘殺,那是西斯的信念,徒弟要能出師,就必須有足夠的實力殺害栽培自己的老師,才能證明一師一徒傳承的過程,每一代都是更加強悍的繼承者。
所以後來歐比王在培訓路克時,才會特別專注在武鬥上,沒辦法,所有共和國武士都被滅門得差不多了,路克不當葉問的話,絕地武士就真的斷根了。