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ganbee
Advance Member
 

加入日期: Jan 2001
文章: 407
正確的應該說,Android會把所有增強的硬體都講的很明白,不管用處是小是大。

IPhone每次發表都不會針對某些硬體強化做解說,像是6->6S,發表會一字不提為什麼要提高到2GB RAM?因為6還要賣,如果很清楚的跟消費者說,2GB RAM是為了因應iOS越吃越大,全面改用TLC後,需要佔用RAM當快取,app越寫越龐大,所以必須加到2GB RAM來應付現在跟未來,如果講的這麼明白,就會被人拿來說嘴了,一字不提自然會一直保持著虛偽的神調教,反正很多信徒一直認為iOS很穩定。

在6時期早就有一些app,由其是佔RAM比較大的Game,幾乎沒辦法正常玩,但使用者永遠只會推給app廠商,如果要說穩定性,在iOS上一直都不穩的app,為何在Android就好端端的?廠商不會無緣無故的在兩個平台上,一個寫的很穩,另一個寫的很不穩。

iOS從8開始,幾乎就每況愈下了,到了9更嚴重,都已經開賣了,問題還這麼多。反觀Android推出6.0後,我的Nexus5升級到6.0郤安然無事,待機時也更省電,手頭上有在用的app也沒遇到什問題。

Line一直都很穩啊!但iOS上的Line郤一直有問題,這到底是那個平台最不穩啊?而且去年底才剛發行的CQ(Game),iOS平台一直閃退到現在,常常都有人在罵,但有人改用air2就沒再發生閃退了,IPhone6使用者從頭到尾一直認為是Game廠商有問題,但Android平台一直沒這問題啊!到底是iOS不穩,還是1GB RAM跟TLC一起惹的禍?我覺得即然買IPhone就要接受,必竟是自己選擇的。

去年本來有買一隻IP6+,很來退掉了,用WIFI連線時,玩遊戲進關卡都會看到要轉個2∼3圈才會進去,出來也要轉個2~3圈,換我手頭上的Nexus5連半圈都還沒轉完就進了,原本以為我是拿到機王,結果我朋友拿來我家試也是一樣,用3/4G反而沒這個問題,也不知道是軟體還是硬體的問題,真的要說iOS很穩嗎?

iOS不穩定的情況滿嚴重的,加上近年來硬體又省東省西的,軟硬體都不好的情況下,即然選擇買IPhone,就不要抱怨了,必竟apple本來給你什麼就用什麼,給你不穩的系統你就得用不穩的系統,給你不穩的硬體,你就得用不穩的硬體,從來就不會給購買者有任何選擇權。
 
舊 2015-10-17, 01:35 PM #132
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