引用:
作者derek_ferio
總覺得..以前是人玩電動,玩趣味,玩休閒的
現在則是反過來,是電動在玩人,耗時間,耗精神,耗金錢
年紀真的有差..心態也是
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以前的電動(小精靈, 瑪利兄弟,俄羅斯方塊...)簡單, 是真的玩趣味,打發時間的
但是從快打旋風2代開始, 引入了1P2P對戰競技的概念
從那時候開始, 越來越多電玩都走這種模式, 讓玩家互相對戰, 觸發腦力激盪
久了以後, 變成遊戲對戰越來越刺激也越來越難
遊戲設計太簡單會被玩家罵
結果就是現在這樣, 遊戲要玩的好, 要投入大量時間跟做很多研究
所以職業玩家常常每天苦練8小時以上
至於我們一般玩家, 只能跟自己說玩趣味的, 不可能投入那麼多時間跟精神去拚輸贏