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Technology的大頭照
 

加入日期: Oct 2000
您的住址: 約束の地
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如果是Pre-render CG
畫面的建構可說是無上限
可以做到非常細緻複雜的畫面
如果要做到高水準的畫面
用數台工作站等級電腦可能也要繪製很久


不過
Real-time即時演算的3D成像
如果有不錯的3D繪圖引擎
利用一些減少資源的成像方式
也是能做到看來不錯的畫面表現

像之前的
Unreal Engine 3 Tech Demo "Samaritan"
https://www.youtube.com/watch?v=lRNn5iGE-90

Unreal Engine 4 Infiltrator Demo
https://www.youtube.com/watch?v=01FGBT5OJz0

Agni's Philosophy -- FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO
https://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU

當年這三段展示影片都是用GTX680的顯卡展示
(第一段Samaritan最初是用GTX580 Tri SLI,後來又用GTX680展示)
http://wccftech.com/nvidia-geforce-...filtrator-demo/
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=502188
Unreal Engine 4 Infiltrator Demo目前在Unreal Engine網站可以下載
我自己測過大概GTX960執行起來就滿順暢了


當然
如果是實際可以遊玩的3D遊戲畫面
因為還需要其他的運算處理
通常畫面還會再向下調整減少資源
舊 2015-10-02, 10:02 AM #13
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