Major Member
|
MGSVTPP下很多心力的地方還是在據點潛入、敵兵反應這方面,只不過用兩張大地圖把多個據點放上去,其實玩家本身在大地圖上能互動的事情不只很少,應該說沒有,大地圖就是消耗你移動時間跟讓你從自由的角度進攻這樣而已,說開放世界有點言過其實,你主要的互動還是只有跟敵兵交戰這一件事,離開據點,你想像其他開放世界遊戲去爬爬山、跳跳海、暢遊陸海空都沒有,除了荒野還是荒野
那個母基地更是為了FOB攻防戰的存在,其餘時候你只會覺得大到無意義,雖然處處可見小島的細心設定,但像我是帶著敬佩之心去看待的,我會很感動有個走火入魔的製作人花這麼多心思去搞一堆小東西,若是一般求爽的玩家應該是感受不到這些細節
令人又愛又恨的就是資源跟GMP的系統了,而且到中期開始你根本入不敷出,除了開發所有項目要消耗,連解任務帶把槍帶顆手榴彈叫個直升機都每次跟你算得一清二楚,沒辦法當成RPG遊戲倒吃甘蔗漸入佳境,亂花的話你會一直處於口袋見底的地獄裡,
這系統真的介於課金及虛擬之間,既沒辦法讓你刷得很愉快,然後又不是真的跟你課金,可是你就是不管做什麼動作都要錢(GMP),開發到後期一堆神兵利器是很爽,但次次帶出去又要再花一大筆GMP,真的像人家說的買車容易養車難就是這樣,重點是,你帶武器出去時付了錢,若是一槍都沒開的帶回來也不會退錢
|