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bpoff
Junior Member
 

加入日期: Dec 2008
文章: 791
引用:
作者野口隆史
造成force close的原因有很多
ram不夠只是其中一個可能的原因
apple換了那麼多次的soc
有些相容問題其實也沒什麼
ANDROID上GOOGLE也沒在跟你保證
什麼軟體相容性100%事情
新機種本來就會得到更好的技術支援
只是現在人看到FC就直覺RAM不夠
到底是APP有沒有寫好都搞不清楚?
我很懷疑啦,至少我遇到這類問題
我會考慮比較多的因素

RAM加倍到2G很好啊
硬體提昇換句換說可以在內容上獲得擴充
不然我20多年前買的第一代VOODOO 4MB卡繼續用就好了
一樣都是玩遊戲不是嗎?
我這樣說你懂我的意思嗎?
你硬體提昇,你的內容也用相同的比例去提昇嗎?

APPLE就算用到2G
那也比一堆動啥3~4GB的ANDROID廠商優化的更好
只有1G的時候我可以去優化,2GB的時候就放給他爛不優化他了嗎?
還是你以為只有1GRAM才要花時間去優化?
前幾天剛發表的ipad pro被adobe爆料有4GB RAM
如果是要處理圖像,那...


不知道野口網友有沒有空幫忙解答一下一些問題.......我個人滿好奇的.....
我對 Android/Linux 不懂.......只是以一般性角度出發而有此疑問........

1.
首先第一個問題是: 為什麼手機平台可以靠您說的優化來解決.....PC/Windows 為什麼不行? PC/Linux 可以嗎?....
您說的優化是針對記憶體不夠的問題嗎?......
像 Windows 記憶體不夠就是不夠.......勉強 swap 只會很慢或崩潰......
手機上記憶體不夠如果不 swap......那是怎麼怎麼空出空間來的?.....

2.
優化在軟體真的已經用掉很多記憶體的狀況下也有用嗎?.....
還是優化是一種可以控制軟體如何取用記憶體的方法?.....
想知道 How it works? Why it works?......

2.
不同架構的系統如 Windows Phone/Android/iOS.....開發出來的軟體是否天生就有性能差距或記憶體需求差距?

3.
當某系統平台的軟體粗製濫造居多時......優化是否仍能發揮 100% 應有的效果?

4.
優化會否導致一些小問題.......例如不是每個軟體都能在特殊的 config 下正常 works......這是否也是需要考慮的因素?

5.
優化的極限在哪裡?
例如如果優化可以讓不論任何 kernal 或 APP 程式都隨時配合調整空出記憶體跟優先權......那應該可以說優化的極限就是硬體的極限......
但若是優化的影響力只能影響系統......管不了濫用資源的 APP.......那堆硬體理論上應該也是個雖不完美但能解決大多數狀況的問題......
     
      
舊 2015-09-25, 09:10 PM #41
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