
我是玩DOS時代的金錢帝國黃金版~
當年號稱國外大學經濟系研究所拿來上課的GAME,被遊戲雜誌這樣宣傳吸引。
摸了好久才摸出破關的秘訣,其實就是壟斷原物料、用高科技迫使競爭對手產品退出市場,然後購併對方公司。
這版有三套的產品線,前兩套都有放水,木床跟木桌都是留給玩家起家用的。
第三套就沒有了,加上這遊戲的農場設計有問題,電腦AI隨便都品質100
玩家30起跳,除非去雇用電腦NPC代管,問題是年年跟你談判薪水,獲利都被搶光光阿~~
遊戲預設劇本,只要不是全部產品都有NPC公司用高生產技術壟斷
基本上總是找得到競爭的尖頭產品,經營到壟斷之後,再延伸到其他劇情設定完成條件的產業,只是時間問題。
劇本有一種是接手一家爛公司,
所有產品都有NPC公司競爭,所有產品都沒有優勢,都沒有壟斷力。
而且不知道壟斷原物料,讓...