Elite Member
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引用:
作者emh01304
瘋人院主要大概就是最終的boss戰實在是太鳥
小丑巨人化結果純粹唬人用
最終戰就是放三群小兵出來給你k
k玩就全破了
而躲稻草人的關卡
打第一次時還覺得很有趣
沒想到之後同樣的模式整整重複了三次就完全膩掉
若論關卡設計我認為是阿卡姆城市>瘋人院>起源
若論boss戰我認為是阿卡姆城市>起源>瘋人院
阿卡姆城市我覺得是整個系列最顛峰的作品
無論是一般關卡還是boss戰都是城市作得最好
至於阿卡姆起源我覺得跟城市的相似度太高
一整個老狗變不出新把戲的感覺
(幸好當初起源是我整個系列中最先玩的一款,否則若是接在城市後面玩,起源我給它評價大概會更低)
而最新的騎士我是還沒玩
不過看樓上有人說騎士從頭到尾沒boss戰
這樣我想玩的慾望起碼少掉一半了
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沒BOSS就是
每個都是BOSS
我是覺得這代畫面是歷代之最
把UE3的特性發揮得淋漓盡致
蝙蝠車也可以開
不過可能有人會覺得這代是為了蝙蝠車而蝙蝠車
瘋人院是我唯一破台的蝙蝠俠遊戲
以前卡是460
城市我是買典藏版
不過遊戲出來時460根本跑不動就擱著
上次steam特價有把三款一口氣都買了(雖然實體我有就是忍不住)
還要找機會慢慢體會遊戲精隨
我有時候無聊還會開瘋人院的打小兵遊戲紓壓
瘋人院這片好像也有得到金氏世界紀錄認證 
對我來說反而百玩不膩
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