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【E3 15】宮崎英高實際展示《黑暗靈魂 3》遊玩畫面
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d61s
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加入日期: May 2013
您的住址: 全台林道
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shockwave
BB比較接近進階玩家的難度,個人是覺得這樣比較好,
才不會嚇跑一堆人,比較會吸多一點玩家進來,但連BB難度都可以嚇跑不少人了...
BB本來就算是DS3前的實驗性作品,以目前看來算是成功了,
讓人可以期待DS3...主要是我不喜歡烏龜戰~
有不少人說討厭BB的點是在哪裡?
比較起來BB的走向蠻對我胃口的,希望DS3是BB的節奏跟打法
2015-08-05, 10:38 PM #
11
d61s
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