引用:
作者d61s
荒木在劇情跟分鏡根本神,尤其看完一大段之後回頭去看前面,你會驚覺幾乎每一格都是推演好的,分鏡也都跟後面的劇情緊緊相扣,不會多餘,也不會少了什麼臨時硬補充,
這個除非是好幾部劇情都事先寫出來的情況,否則很難縝密到這種程度,想一想有可能橫跨好幾部的劇本都寫出來才開始畫嗎,是有可能,但劇本寫得愈厚,愈有可能作畫時有想法上的變更而修改,可是JOJO整個看下來就是感覺荒木心思細膩到不可思議
舉個人覺得比較糟糕的例子,柯南,每一話前面在敘述的時候都故意隱匿重要資訊,例如幾個字帶過說有個XXX,剩下篇幅都在詳細描繪其他角色,
結果到最後兇手就是那個XXX....幹,你是要人家怎麼推理,這種藏梗的手法真的有夠爛的
不然就是重要的關鍵例如懷錶,前面畫到的時候故意放在格子邊切掉剩一點點,根本就沒有把這個證據讓你知道的意思,後面才突然說關鍵就是那個懷錶....幹
看過福爾摩斯...
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或許是個人喜好 還是老了的代溝?
我覺得構思是一個因素
但畫風也是一種考量
jojo元祖版我還看的蠻開心的,但是後來幾部畫風真的看不太下去,或是無法一直看下去,感覺肢體的比例與協調度就是很怪
七龍珠說實話算是人物造型可以看的下去的少數漫畫之一,獵人認真點畫也算是其中一部吧
其實會紅的漫畫人物設計也算是一個
例如
灌籃高手跟現在黑子或排球比起來人物比例與臉型就可看出差別