引用:
作者Raziel
不一定~ 第三部迪奧的世界之後, 時空能力者才慢慢出現, 整個各部連載加起來,
各種替身能力可能也有近百種了. 攻防逆轉的情節不計其數, 算起來真的很佩服荒木飛呂彥
的想像力. 時空替身有一種可能扭轉乾坤,匪夷所思的能力, 拿來給魔王其實也算剛好, 不過
就算時空系魔王, 各自能力也有所相異, 比一個嗆戰鬥力數字定輸贏的要好多了....(唉
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荒木在劇情跟分鏡根本神,尤其看完一大段之後回頭去看前面,你會驚覺幾乎每一格都是推演好的,分鏡也都跟後面的劇情緊緊相扣,不會多餘,也不會少了什麼臨時硬補充,
這個除非是好幾部劇情都事先寫出來的情況,否則很難縝密到這種程度,想一想有可能橫跨好幾部的劇本都寫出來才開始畫嗎,是有可能,但劇本寫得愈厚,愈有可能作畫時有想法上的變更而修改,可是JOJO整個看下來就是感覺荒木心思細膩到不可思議
舉個人覺得比較糟糕的例子,柯南,每一話前面在敘述的時候都故意隱匿重要資訊,例如幾個字帶過說有個XXX,剩下篇幅都在詳細描繪其他角色,
結果到最後兇手就是那個XXX....幹,你是要人家怎麼推理,這種藏梗的手法真的有夠爛的
不然就是重要的關鍵例如懷錶,前面畫到的時候故意放在格子邊切掉剩一點點,根本就沒有把這個證據讓你知道的意思,後面才突然說關鍵就是那個懷錶....幹
看過福爾摩斯或亞森羅蘋小說,都是很有技巧的陳述全部證據,讓玩家可以盡情推理,而且人家只是文字小說而已都能做到這樣,
反觀青山剛昌的手法有多爛,就是賣弄這些"小作弊小聰明"硬逼你照著他要的流程去走,反正就是怕你知道太多,這怎麼會成為當代偵探類型創作代表,我真的搞不懂
再說到龍珠系列,很明顯都是邊想邊畫,畫到後面掰不下去再來打臉推翻前面....最早看個幾本就謝謝不連絡了