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bigDDD
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加入日期: Oct 2013
文章: 5,053
引用:
作者sclee
我認為不是暴不暴力的問題

以前的年代暴力電影,小說,漫畫..看的人都是旁觀者,模仿也不會直接代入角色

電玩是自己闖入了一個虛擬世界,自己就是主角,砍砍殺殺就是自己在主宰

這類人在電玩世界也許是排行榜前幾名的高手,只有他砍人沒人砍得動他,可以任意欺負戰力弱小的玩家

可是,一旦回到真實世界,他可能是孤癖的阿宅或是被欺負的俗辣

加上工作/學業不如意,或是失業,這種虛擬和真實的落差,負面的性格就會激發出來

尤其是,他稱霸武林的遊戲走到要結束的周期,玩家跑得差不多,大俠投入的金錢和心血都付諸東流時...心理越不平衡,如果他想要再做大俠就要投入心血玩新的遊戲,不斷無止境的輪迴

這時只要有人不小心惹到他,就有可能暴發出來


PS:兩年前有則新聞,主角是位失業宅男,沒錢付房租,不爽房東催收房租,把房東幹掉,後來報導,此人是電玩高手國中時曾到韓國參加電玩比賽得過獎項

這很難講耶
像我A 片收藏可能有超過50T
但我也沒女友老婆一個人就這麼生活著
現實和想像中的落差並不會讓我去做壞事
我覺得不管做什麼心態要正確
像A 片我就知道那不過是在表演
就算劇情再怎麼真那還是種表演(不過聽說以前有部水地獄玩太過火出現問題)
在GTA裡殺人越貨那也不過是遊戲而已
每天工作都忙到一個不行了是要怎麼去殺人?
再來是人要能有所知足
像我也算魯蛇但不偷不搶安分守己過生活也就是了
如果我有小孩我一定也是這樣跟他講
那種望子成龍鳳離我實在太遙遠了
舊 2015-07-22, 08:13 PM #54
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