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Master Member
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其實說真的要做成開放世界的game,難的真的不在開發或者
引擎,真的難的是搞出來之後的debug....
看看現在已經上市的開放世界大作每一個都是bug滿天飛,輕的
影響遊戲性重則卡關甚至存檔損壞or遊戲崩潰Orz
以莎木3製作現在有的資源和人力根本無法負荷遊戲後期需要龐
大時間/人力來做debug和QC/QA,還是有自覺一點搞成像人龍
那樣限定區域進行遊戲就行了,就像前面有人說的...贊助這個game
只是圓個夢而已,即便像SE的FF7如果SE社敢出來要贊助在下一樣
也會掏錢出來一樣,即便日本遊戲開發廠商註定要沒落倒閉or通通
變成手遊天尊(?)也無妨...把一些該抄的冷飯搞完再說吧! wwww
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Es muss sein!
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