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OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者runsun13
手遊開發難度低,課金是主要收入來源,加上手遊的玩家眾多,但相對的因為手遊開發難度低~~~所以要立足也有一定難度(開發者眾)

僧多粥少

重點是對專業不尊重...
市場不夠大可以向外發展, 至少konami有很多title都是國際取向的

真的把MGS搞掉是一件很蠢的事


我覺得應該和花錢去砸fox engine有關係
事倍功半, 花大錢只能應用在幾款遊戲
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公司用擋簽名檔帳號
舊 2015-07-16, 01:25 PM #27
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