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http://www.pcdvd.com.tw/showpost.ph...22&postcount=15
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60030&sn=1771703
本人也認為現階段AMD顯卡把通用運算用來賭未來的HSA,的確是有點太早了。
造成現況顯卡功耗上表現欠佳的窘境。
不過個人認為現階段HSA就要由時間去證明等待。
HSA是否成功失敗,至少AMD有成功踏出第一步先作實驗。
我們不可能永遠去做軍備競賽... 個人電腦重視的再於平衡 而不是極端
消費級 低價位的綜合良好性能 對比高價位的極端性能..
要如何組出完美組合 把能源利用效率以及材料用到極致 這才是人類該作的事情
今天把 titan x 拿來看網頁 就是浪費材料的用途.....
如何有效利用各種資源組成超級平台。
過去的電腦是串好幾台才能顯示好的3D 如今只要一台.
把硬體所有的性能發揮到極限.. 不要讓其有閒置的機會...
INTEL與AMD兩家只是走不同路線...
今天如果作到了可以使用高階伺服器來算。
然後 低階平台用雲端就能順暢4k 60 FPS 來玩遊戲的話 AMD的策略就對了。
高階遊戲不是只有高階硬體能玩.
不要認為現在遊戲這樣以後就會跟者這樣阿...遊戲的架構 會慢慢轉變的。
話說這篇是談AMD Catalyst 15.7 也能跳針再談到HSA...都永遠差不多都是那幾個話題在談而已。