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AMD倒向DirectX 12,等於是開了一個3年後定勝負的賭局
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EANCK
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加入日期: Aug 2003
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引用:
作者
nemovyagudin
有幾個概念我覺得先要澄清一下下
1. Mantle API是被整合到DX12裡面,算是DX12的一部分,並不是AMD放棄Mantle API
DX12的支援性是比較高的,這點沒有錯.
2. DX12是很底層的API,概念有一點類似把電腦主機變成TV Game主機的意思,這一點
對AMD的CPU or GPU會很有優勢,XBoxone & PS4要移植到AMD的PC系統會比較容易.
3. DX12跟CUDA是差很多的東西,這問一下google大神就可以知道了.
在我的認知裡,CUDA是一個計算機模擬器,和 3D 畫面無關,
但是可以用於輔助畫面所需的數據計算。
2015-06-13, 03:12 PM #
43
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