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AMD倒向DirectX 12,等於是開了一個3年後定勝負的賭局
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csshih
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加入日期: Mar 2011
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space
好像可以,當初蝙蝠俠一代的主打就是類似流體的霧氣
我記得是用CUDA推PhysX標準的物理引擎來實現
但通常的做法是另外插一張中低階卡跑這個特效,因為如果用同一張卡來實現這個特效,效能會下降的非常厲害
你說的CUDA是像Folding@home這種純CUDA
樓主說的CUDA是輔助3D畫面的CUDA
所以完全沒有交集點
那是降低浮點精度的CUDA
確實是一點交集點都沒有沒錯
2015-06-12, 11:05 AM #
33
csshih
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