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AMD倒向DirectX 12,等於是開了一個3年後定勝負的賭局
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Yusunu
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加入日期: Sep 2006
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先不看Mantle的話,如果CUDA(GPGPU的正式稱呼?)、
DirectCompute(包含在DirectX 11之後內)、與OpenCL等,
都是要GPU幫(或代替)CPU做事,那彼此間產生競爭關係應該一點都不奇怪吧?
https://zh.wikipedia.org/wiki/CUDA
https://zh.wikipedia.org/wiki/DirectCompute
https://zh.wikipedia.org/wiki/OpenCL
Mantle則是訴求遊戲可以更有效的利用GPU的資源,減少對CPU的依賴,
在精神上也許與上列API是一致的,既然DirectX12看起來有接受Mantle的概念,
AMD又沒充分資源一直搞自己的,那轉而支持DirectX12應該也合理,
只是輸了面子而已吧。
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簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了
2015-06-12, 08:42 AM #
20
Yusunu
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