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orakim
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加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
> 目前上市的遊戲無法改變軟體核心,DirectX 9~11都無法轉成12,
> 遊戲製作公司需要時間評估導入DirectX 12的切入點,
> 目前已在開發中的遊戲要臨時改換DirectX 12也不太可能,
> 人才也需要時間學習DirectX 12, 這段時間估計為1年。
這部份持不同意見,如果DX12沒有全部都用上 (只有作到mantle的程度)
就Mantle AMD說很容易可以從DX11改寫過來
那DX12開發時間 應該會跟mantle 從DX11轉成mantle 一樣接近

mantle基本上就是打臉工具(之前AMD已經對MS嗆聲一段時間,MS不為所動)
不存在於倒不倒向的問題
mantle 我也不認為是一個從零開發的API
猜是有透過某種方式取得API授權,改寫成AMD版 就變成mantle
舊 2015-06-12, 01:10 AM #16
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