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	引用: 
	
	
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				 作者walkingdog 
				以較新遊戲來說,4K入門之重點仍在特效的取捨,即所謂"適當特效"或"最佳特 
效"。特效全開,只是廠商的噱頭,畫面不一定比較好,某些特效可能很吃資源, 
但是帶來的視感刺激卻相當有限。在特效浮濫的同時,硬體顯得捉襟見肘,4K 
門檻可以用中特效為起點,逐一調高自己所需要的特效,在視感飽和時停止,這 
樣能確保硬體資源獲得更有效利用... 
			
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不能同意你更多 
舉例這次FXAA及MSAA 8X全開 
兩者的畫面表現其實沒有差很多 
但是效能差別卻是天差地遠  
				
		
		
		
		
		
		
		
		
	
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