引用:
作者yider
軟體的發展不都是這樣,一路包山包海,什麼功能都想設計進來,到頭來愈來愈痴肥
然後突然有人受不了,設計類似的程式,但精瘦很多,一段時間後,原程式才醒覺
開始進行瘦身,或是出精簡版
不過好像到頭來,都是走上微軟的路,砍掉重練,才能真正回歸本性…
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微軟當年痛下決心把爛掉的Windows Mobile砍掉重練
結果是被見縫插針的Android奪取市場
像Windows或是Android這類開放式OS,
歷史不斷證明市場先機比產品優劣更重要
先奪取市場再來慢慢修Bug才是正道...
Chrome這玩意從一開始的輕快型瀏覽器到後來開始包山包海,
儼然就是個OS,事實上也有個Chrome OS
其他系統上的Chrome就像個附身在系統裡的另一個OS
所以就越來越肥了...
想藉由這招慢慢把使用者轉移到自家的Chrome OS上
不過看來在真正的Chrome OS能夠完善之前,都還有一段路要走
而且最近Google的服務,失敗的多成功的少,
這還會影響到把user完全綁進Chrome世界裡的進展
我幾年前就因為當時的公司電腦過於老舊,
發覺跑IE還比跑Chrome順,自當時就脫離Chrome了....