瀏覽單個文章
Adsmt
Golden Member
 
Adsmt的大頭照
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,766
遊戲的載入很多是耗在準備3D環境的預算,像是固定物件及固定光源,這些事先算好,在遊戲進行中可以減少很多計算,增進效能。

Crysis 系列我很久以前就用 ramdisk 試過了,就算用 ramdisk, 也是沒什麼差別。因為那主要是在預算3D環境,不是在做IO載入。
舊 2015-04-06, 04:32 AM #25
回應時引用此文章
Adsmt離線中