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vircgd
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加入日期: Jul 2005
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  首先,我想提一個事實,世界上最殘忍、血腥、變態的事件,
都是發生在還沒有電玩、動漫、電影的時代,和那些事件相比較,
在現代文明社會發生的案件都難以相提並論。

  再來,目前我還沒有看過有研究能證明血腥暴力的娛樂產品,
就是導致各種暴力案件的元凶,類似的研究都是相當間接的推論,
事實上在窮困、無法接觸血腥暴力娛樂產品的區域,發生的暴力、
血腥案件是更多的。血腥暴力娛樂產品之所以會給人影響力很大,
會激發人動手犯案的印象,都肇因於媒體的惡意連結及過度渲染,
舉例來說,鄭捷有玩英雄聯盟,而英雄聯盟中有殺害敵人的設定,
媒體的標題是:「兒沒事就宅在家沉溺格鬥電玩捅人當Game」,
實際上玩英雄聯盟的人,顯然都不會同意遊戲中對殺敵人的設定、
表現方式,會讓人想去殺真人,而像是曾文欽、陳進興、陳金火、
張人堡之類的冷血歹徒,因為不愛玩電玩、看漫畫動畫、看電影,
所以媒體也就不去追究他們平時的娛樂方式,事實上就實際來看,
重刑犯之中熱愛暴力血腥電玩的其實反而是極少數。

  其實重刑犯中有很多人都有菸癮,假如有學者今天做出研究,
內容描述吸菸會產生快感激素多巴胺,因此刺激人們動手去犯罪,
而大量尼古丁累積會讓人暫時心緒安穩,有助於犯人降低罪惡感,
所以抽菸是犯罪的元凶,相信癮君子們都不能接受吧!總而言之,
如果目標是想降低犯罪發生率,真正該著力的是讓人們從小開始,
就接受正確的管教建立良性觀念,父母要主動管理兒女生活型態,
而不是放縱兒女,等出了事就怪天、怪地、怪社會、怪朋友帶壞,
紮起暴力電玩稻草人拚命喊打。
 
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髒手很難把東西洗乾淨
舊 2015-04-03, 03:58 PM #112
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