引用:
作者zoe123123
無限星辰開發者點出SC本質是單人劇情42中隊沒有錯 其他子系統都是額外附加的
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我的看法跟你完完全全不一樣..
SC的本質是它那個Persistent universe. 所有的module都是因為這個本質而架構上去.
42中隊只是給你一個熟悉的"方式"讓你先跟AI玩玩練習練習, 建構世界觀, 順便知道你進入Persistent universe之前你能做什麼, 你才不會一進去PU一頭霧水完全不知道這是什麼世界你要幹嘛.
它的module(或是你說的子系統), 它需要這樣做因為整個架構實在是太過龐大, 它們這間公司目前選擇的方式是一個一個module延展的方式來解決整體遊戲設計的進程. 它們雖然目前有75mil的美金在墊著不過這並不表示團隊可以無限延展無限的去請人, 它們不像Rockstar那樣已經是經年累月而且已經是黃金招牌有好幾個大作的公司.
基本上老話幾句. Chris roberts如果真的能完成這個巨作, 那他真的是神. 至少接近神. 他這個遊戲裡面有很多事情是完全幾乎沒有前人嘗試過的東西, 其架構之龐大與複雜我到現在就算看了這麼多東西, 我還是抱持著些許懷疑的態度他是否能完成這個不可能的任務. 不過就像我說的, 他能完成那他真的就是無話可說的強, 而且為這種宇宙太空科幻類的遊戲將會展開一個新的里程碑.