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gy-boy
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加入日期: Oct 2004
文章: 525
引用:
作者Lancelot_93
AMD佔有了PS4,XONE和下一代任天堂主機的全部市場
遊戲開發人員自然就對這個體系熟悉。
在圖像開發方面顯然會更熟悉AMD的GCN架構。
自然的移到PC也只是用相同的體系開發
技術標準一旦被市場接納,意味著很多產品將隱形的依賴於你。
這就是AMD希望的隱形依賴。


別鬧了
ps4和xb1都有各自的系統底層api
並不會用到pc平台上的x86體系
就算是饅頭也是一樣
有沒有發現目前跨平台上的遊戲
都是pc板表現較佳
而這世代根本是個照妖鏡
把上世代網路神話傳說最佳化
破除這個迷信
越來越多的跨平台遊戲就能看到妖怪現形
也能發現廠商的技術力能不能頂的住了
     
      
舊 2015-03-28, 06:20 PM #31
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