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Godzilla2014
Advance Member
 
Godzilla2014的大頭照
 

加入日期: Apr 2014
文章: 425
引用:
作者慕凡
你看資金(源)的方式跟我看的.. 不太一樣.

50mil.. 算零錢.. 如果真的要真的往大作, 實現他腦子裡更未來的規劃來說(我相信他有那個能耐). 所以我我單挑Rockstar講. 至於資源方面有關係到人力.. 如果真的要用人力.. 現在幾百上千人作一個遊戲不是什麼很特別的事情, 雖然很少不過是有些廠在這樣做.

不過這是單純從資金方面去推想. 真的好玩的遊戲說實在的也不是說一定要那麼多錢, 最近小島跟吉勒摩·戴托羅那個小demo就很明顯的例子, 那個就算整個作成完整的遊戲應該也花不到50mil.

So, 我個人猜猜爾爾.

做遊戲最花成本就是人力,給人和給錢給資源可以算是畫上等號了
而Rockstar 花到數億美金做GTA是特例中的特例,5000萬美金已是AAA級的規模
     
      
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「投手通常開肩膀手術後,旁邊的人都會跟你說『你回不去了』,
但是你真的不用在意,如果你還想投球、想回大聯盟,這些話一點點都不要留在心上,
我以前沒做到這一點,所以才會花更久時間回到這裡。」

-王建民
舊 2015-03-20, 07:43 PM #41
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