作者wuciboy
移動平台遊戲針對特性gpu優化的現象比PC上來的更嚴重、明顯
部分特效還綁定GPU型號,需要透過修改gpu name才能開啟
性能的表現也是,個別遊戲對不同gpu的影響也很大、有些gpu遊戲是直接限制fps在30的、同樣可以透過修改gpu name解開
不過綜觀這一兩年那些所謂的移動平台大作
對於絕多數的旗艦AP來說即使不受限於遊戲綁定gpu而被限制最大fps,
fps 平均值普遍也都是都是遠低於60
圖層數動輒十多層的google map app滑動時 fps只有
2x~4x
但對絕多數人來說也都堪用了
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