瀏覽單個文章
wuciboy
Junior Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 713
引用:
作者geebyy2000
測來測去我覺的整體吃最兇的元兇就是抗鋸齒這種東西= =.....可能大大都知道

解析度1440p/2160p、高倍多重取樣反鋸齒MSAA、超取樣反鋸齒SSAA..等都是高壓力的設定

引用:
作者geebyy2000
我測了看門狗把特效全開全關 得到的結果是 反鋸齒不管在任何解析度之下

古墓奇兵只要開了SSAAX4....那個真的吃效能吃到很恐怖=_=||||

幾年前的巫師2只要SSAA enable後,就算GTX 980 fps也不怎樣的


引用:
作者geebyy2000
整體來講我在玩古墓奇兵時 我是偏好穩定的60FPS

所以我都會使用 垂直同步 triple buffer





http://goo.gl/XZ77Zo

Vsync多開啟三緩,對於stuttering現象,一般是能比不開三緩也就是只有兩個緩衝區的狀況下來的減緩一點,在較長時間持續讓fps低於螢幕刷新率的情況下,還是可以很明顯感受不流暢感,就是程度差異而已


引用:
作者geebyy2000
然後我發現垂直同步~@@好像並沒有傳說的那樣子會硬拉低你的效能


沒甚麼傳說不傳說,就是我上面說的,取決於你用甚麼條件來看,如果處於高壓特效下再開啟vsync

就算有三緩,那流暢度相比低壓特效同樣開啟vsync,肯定是糟糕的一蹋糊塗

引用:
作者geebyy2000
顯卡如果張數你都有在60以上 基本上你是不太可能會在遊玩的過程當中碰到FPS低落的情況出現

FPS本就是浮動、浮動量取決於硬體能力、驅動/遊戲優化程度、特效壓力高低、場景視角..等

就是gtx980 實際遊戲情況,fps也沒可能永遠都可以這麼理想大於螢幕刷新率

引用:
作者geebyy2000
但是使用ssaax4- -....對fps還要要求 那就真的超硬........
不管你有沒有開垂直同步 你在正常遊戲當中想要保持60fps穩定是不可能的
ssaax4一打開 不管隨便一個地方你的fps都是45~100多上下急速升降
那玩起來感覺就不是很好

就算用的是後處理反鋸齒或是根本不開反鋸齒,也同樣不可能達到

單純就是程度差異


引用:
作者geebyy2000
我用電視發現可以用選項改變FPS刷新率 我鎖定在50FPS 在開垂直同步後

結果意外的發現可以很穩定的遊玩~XD 不知道這樣到底是好還是不好

但是我至少不會得到畫面撕裂 又或是像30FPS那樣刀割眼的FRAME RATE

其實喔...家機大多遊戲就是垂直同步然後fps限制在30,電腦一樣可以這樣搞

但垂直同步開啟的時候,當你fps不滿30,fps還是會被繼續往下拉

其實要避免垂直同步帶來的不流暢感及避免fps>螢幕刷新率所帶來的畫面撕裂感

有更簡單的方法,行之有年了,只是有一些先天無法克服的地方

http://www.geforce.com.tw/hardware/.../adaptive-vsync

效果如下影片
http://goo.gl/EwiHny

nvidia這個功能也有另一個選項是半刷新率,對於硬體能力較差的使用者也是不錯的選項


引用:
作者geebyy2000
FXAA在看門狗就不像古墓那樣好用了 古墓開FXAA 我如果不說~旁邊人都還以為我開最高反鋸齒 因為他遊戲本身做的就真的太好@@ 我用60"玩感覺整個就是通體舒暢

但是開了SSAA......那就真的會想吐血

FXAA在看門狗裡面就會讓你一直去注意那個鋸齒....我不知道是他太顯眼 還是我太在意

有時我看到就是覺得很礙眼....

自己怎麼爽 自己怎麼開吧
http://www.geforce.com.tw/whats-new...-tweaking-guide
舊 2015-03-08, 03:30 PM #24
回應時引用此文章
wuciboy離線中