引用:
作者Lancelot_93
...就像PS3,XBOX360當年吹cell處理器有多麼牛逼,結果下一代主機都轉X86一樣。開發人員對這個體系熟悉,這就是隱形的依賴。Mantle雖說並不綁定特定的硬件,但肯定是以GCN架構為基礎設計的,但是AMD佔有了PS4,XONE和下一代任天堂主機的全部市場,遊戲開發商顯然在圖像開發方面顯然會更熟悉AMD的GCN體系。這就是AMD希望的隱形依賴
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那倒未必
online game已經是PC GAME的主流,可以參考巴哈的熱門遊戲排名
所以我認為網遊並沒有大規模的針對AMD的GPU進行優化
有的甚至只是[宣稱]有對AMD優化,舉例,可以看看A卡運行LOL相較於其他品牌的情形
有人說NV卡跑網遊問題比較少,這個我不清楚
目前獨顯市占比AN是1:3
那麼AMD拿下遊戲機又如何? 我有看大台北地區遊戲機的銷售情況
意外發現PS3跟Wii還在賣
PS4好像是2013年11月首發,距今已一年多... 仍不見PS3退場