瀏覽單個文章
orakim
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
One of Mantle's Futures: Vulkan
http://community.amd.com/community/...-futures-vulkan

〔GDC 2015〕Khronos,次世代OpenGL「Vulkan」でAMDの「Mantle」を採用
http://www.4gamer.net/games/107/G010729/20150304002/

語言還真是奇怪的是
原文寫mantle 有亮點的地方會被用在Vulkan(opengl 的下一代)上面
日文卻把這個解釋成vulkan 採用 mantle

就我自己來解釋的話,就Vulkan 可以像mantle 作到low-level 最佳化
他們之間有沒有繼承關係是個未知數 (就其他管道得到的消息 沒有繼承關係)

果然AMD 的行銷人員就是特別會營造似是而非的言論,從推土機時代就建立的優良傳統
而AMD 似乎也很清楚這種狀況,blog後面都會緊接著這是個人言論 不代表AMD立場(AMD不負責任)
 
舊 2015-03-04, 11:37 AM #12
回應時引用此文章
orakim離線中