引用:
作者octapult
SNK Neo Geo 的音樂大都是 PCM 的聲音說
SNK Neo Geno 擁有六個 ADPCM 頻道,12-bit 解析度,18.5 kHz 取樣頻率
SFC 擁有 8 個 ADPCM 頻道,16-bit 解析度,32 kHz 取樣頻率
SFC 本來可以比較強的,可是不知道是音效晶片可以使用的記憶體太小,還是卡帶的容量太小,使得他每個 sample 的容量都很小(wave 的長度很短),導致聲音跟真實樂器比起來失真很多
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曾聽說過,SFC主機的聲音採樣還有經過一次壓縮,應該就是為了減少容量所做的犧牲
另外NEO.GEO遊戲的音訊檔,就占用整個遊戲容量的三分之一
而它們遊戲使用的總容量,往往又是其他家用機的好幾倍
以當時卡匣ROM成本來看,算是砸重本換來的
以前買最多的遊戲音樂CD就是SNK的遊戲
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