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Feldwebel
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加入日期: Jul 2014
文章: 87
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作者Adsmt
真正的開源自由引擎並沒有限制個人或公司,像cocos2d 使用 MIT license, 你不用開放源始碼也沒關係, 對岸很多遊戲都用這個引擎。OGRE則是3D open source 引擎。

我應該這樣講
以日本遊戲公司的態度,基本上他們是不會碰任何開源引擎的
會去碰的目的是因為可以摸魚(像前面提的ToHeart2)
加上早期的手遊市場實驗性質居多
當時願意投入的公司多半都是員工自幹基礎引擎
這樣子倒掉損失也不大

等到GREE跟DeNA的成功才讓很多傳統遊戲廠願意投入手遊的市場
到了這個時候開源引擎才開始進入日本的遊戲廠商之間
跟對岸比兩邊的市場取向根本不一樣
誰都知道搞這種東西開源引擎方便又好用
不過上面老闆不准也沒辦法啊
舊 2015-02-12, 10:27 PM #55
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