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NVIDIA革命性同步技術G-SYNC:遊戲再也不卡了
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freaky
Advance Member
加入日期: Jan 2002
文章: 449
我們會覺得不流暢是因為frame time的變化到達人眼能察覺的地步,否則30fps是足夠的。
LCD畫面未更新前是停留在上一個畫面,所以並不需要很快的更新頻率。G-sync要做到的是GPU輸出一張畫面才讓螢幕同步更新來避免tearing/stuttering,而一般螢幕並不具備這樣的能力。
引用:
作者
alugad/zoo
FPS30怎麼會流暢?
一秒完整30張同步送出都不可能
就算是CS 1.6這種的掉到5x我都感覺得出來...
有了這個技術就可以允許掉到30FPS,聽起來好可憐...
2015-02-04, 06:52 PM #
68
freaky
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