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SKAP
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加入日期: Jun 2003
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PS4大爆發...真的

不過說來日廠真的是很見風轉舵

PS2難開發,但因為是龍頭就硬著頭皮上
那時候NGC沒人鳥,XBOX要花很多錢才能請日廠作遊戲

PS3難開發+次世代開發費用更多
但因為不是龍頭,日廠就放生了...嘖嘖
結果日廠又想去Wii嘗試,但被老任本家作品壓著打
360前期也不少日廠開發遊戲,因為比較好開發可以先練功,再搞移植...

現在看到PS4狂賣+好開發,日廠又猛了

從來沒有一次是因為日廠先押寶開發,之後主機才熱賣
所以每次像PS2第一年沒幾款爆發,PS4第一年也是沒幾款能爆發
(爆發:真正的次世代新作,話題大作,在台灣最好還要加上中文化)
(日廠:我這邊是指第三方遊戲廠商)

第一方:SONY、任天堂、微軟本家的遊戲開發團隊,一律都是獨佔作品
第二方:獨立開發團隊,但由第一方出資,或是簽約配合,開發的獨佔作品
第三方:其餘的遊戲公司,可任意出在各平台上
舊 2015-02-01, 01:50 AM #17
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