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Feldwebel
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加入日期: Jul 2014
文章: 87
引用:
作者OscarShih
日本算是一個很特別的市場

大多遊戲都很日本化
市場小所以做不了什麼大成本作品

3DS就是一個很好的平台,
成本低, 硬體價格低, 日本人最愛的折疊式
所以賣的超好, 遊戲也很多,
當然任天堂本家的遊戲真的做的不錯也是原因


但我覺得奇怪的是
以這個理論去推算, wiiU應該會大賣才對

結果反而以電視遊樂器來說, PS4已經賣贏wiiU了
這是個很矛盾的事

看起來日本人還是會追求畫面
尤其日本擁有個人PC的比例只有20%以下.. (很神奇)
但日廠又沒有成本開發畫面太好的遊戲,
所以畫面好的仍然是車槍球+一些有錢的日本廠作品

其實有點摸不透, 到底什麼才會熱賣


國外就好猜多了,
小台的, 效能好的, 便宜的 = PS4 = WIN

遊戲市場是最難套模型推算的
唯一有效的是80/20法則
而這20%的所謂核心玩家是最難捉摸的

也不要看歐美廠商多風光
一片爆死的多的是
最好的例子就是ubi
要不是法國政府死撐
這間公司都不知道要倒閉多少次
舊 2015-01-20, 10:57 AM #30
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