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超越PS4等及的PC在全球不超過3%!?!?
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geebyy2000
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加入日期: May 2005
文章: 186
引用:
作者
Godzilla2014
基本上一套主流引擎(例如UE3)的AAA級大作沒個幾千萬美金做不出來的....
話說現在很多大作可能花個幾千萬製作,但行銷花到一兩億以上也是有的
(例如之前的COD....)
行銷花最多錢的應該非UB軟大便莫屬........
2015-01-13, 01:01 PM #
387
geebyy2000
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