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geebyy2000
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加入日期: May 2005
文章: 186
引用:
作者Feldwebel
講的好像只有你在打一樣....

ps3/360的FTG ONLINE在2012年以前是不可能目押的
我那時候跟朋友聊都笑稱是新人類遊戲,要預測一秒前的對方出招
2012年以後網路高速化雖然也是改善體驗一部分
但是最主要的還是廠商把招式的FRAME大幅放寬
FRAME表攤開一看,出招都在20 FRAME以上
要用算招式FRAME來調整戰鬥技巧,實際的時間最低也有10 FRAME來緩衝
跟你所謂的1~2 FRAME差太多了

我舉個最簡單的例子
VF的結城晶有個很出名的1 FRAME招,正常人根本不可能目押打出來
我有個朋友有教我用擦的,也就是打出某個招式以後用接的
利用FRAME的數值調整到剛好按那下就是那1 FRAME
就算是這樣我也只能打4~50次才成功一次
剛好上個月底PSN特價VF5FR特價就順便買了
果不出其然完全打不出這招,ONLINE大概會延遲個10 FLAME左右
剛好是招式FRAME表上大部分的出招容許值



我有講的好像是只有我在打嗎= = 我是說FRAME的感覺對"我們快打旋風玩家"

快打旋風事很多0F目壓的 1F目壓真的算是很寬鬆了 有玩的話有空可以一起來打

不過我事PC拉~~~

出拳要20F是要給人打到死嗎==

快打旋風是有很多3F技的

喔對了~我是玩USF4 @@忘了說
 
舊 2015-01-12, 07:38 PM #332
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