Elite Member
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引用:
作者gy-boy
最佳化當有其它平台可以考證
就會馬上破功了
最簡單的從上世代360和ps3中有跨平台的遊戲
和到現在也有跨平台的遊戲
就可以見其一二了
效果一直脫離不開硬體效能這個瓶頸
只是不知道"最佳化"這個詞
是從哪個時候開始神話
就好比鄉民有30cm這般利害是一樣的 
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最佳化本來就是指"在有限的資源中榨出最大的效能"
這跟PC上用硬體硬幹出"最高的畫質"是兩回事
封閉平台,單一規格,廠商就能夠在最佳畫質和最佳速度間取得平衡點
而不是像PC般效能不夠就升級硬體或是調整設定
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
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